{"id":93016,"date":"2019-10-22T17:30:35","date_gmt":"2019-10-22T17:30:35","guid":{"rendered":"http:\/\/plazajuarez.mx\/index\/index.php\/2019\/10\/22\/pan-en-senado-pide-3-de-impuestos-a-venta-de-consolas-y-videojuegos\/"},"modified":"2019-10-22T17:30:35","modified_gmt":"2019-10-22T17:30:35","slug":"pan-en-senado-pide-3-de-impuestos-a-venta-de-consolas-y-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/plazajuarez.mx\/historico\/pan-en-senado-pide-3-de-impuestos-a-venta-de-consolas-y-videojuegos\/","title":{"rendered":"PAN en Senado pide 3% de impuestos a venta de consolas y videojuegos"},"content":{"rendered":"<p>El Partido Acci\u00f3n Nacional (PAN) en el Senado de la Rep\u00fablica propuso gravar con un impuesto especial de 3% la venta de consolas y videojuegos y que las ganancias sean etiquetadas y destinadas para que los municipios creen y operen academias deportivas municipales para ni\u00f1as, ni\u00f1os y adolescentes. <!--more--> <\/p>\n<p>  La senadora X\u00f3chitl G\u00e1lvez, present\u00f3 un punto de acuerdo el pasado 17 de octubre, que fue remitido a la C\u00e1mara de Diputados, para exhortar a la C\u00e1mara de Diputados para que en el an\u00e1lisis y aprobaci\u00f3n del &#8220;Paquete Econ\u00f3mico para el Ejercicio Fiscal 2020&#8221;, se adicione un inciso al art\u00edculo 2, fracci\u00f3n 1, de la Ley del Impuesto Especial sobre Producci\u00f3n y Servicios (IEPS), y contemplar una tasa del 3% aplicable a la enajenaci\u00f3n de videojuegos y sus consolas, y que dichos recursos fiscales sean etiquetados en el Ramo 33 del Presupuesto de Egresos de la Federaci\u00f3n.<\/p>\n<p>  La legisladora panista describe que un videojuego o juego de video es un programa inform\u00e1tico, aplicaci\u00f3n o software que ha sido desarrollado con la finalidad de proporcionar entretenimiento a personas, de forma individual o colectiva, el cual se ejecuta en ordenadores, como computadoras de escritorio o laptops, as\u00ed como en otros dispositivos electr\u00f3nicos, como tel\u00e9fonos celulares, tabletas electr\u00f3nicas o consolas de videojuegos.<\/p>\n<p>  Los videojuegos pueden ser utilizados en forma local, por red o mediante el uso de internet e, incluso, actualmente existen locales comerciales especializados en proporcionar la infraestructura (hardware) necesaria para jugar programas en ambientes de realidad virtual.<\/p>\n<p>  En M\u00e9xico, los videojuegos han ido ganando terreno consistentemente en las \u00faltimas dos d\u00e9cadas y, actualmente, con el avance tecnol\u00f3gico, es com\u00fan que las personas, tanto menores como mayores de edad, dediquen una parte de su tiempo a interactuar con juegos en su celular o tabletas electr\u00f3nicas y a trav\u00e9s de consolas.<\/p>\n<p>  Con este avance de los videojuegos en M\u00e9xico, el mercado tambi\u00e9n se ha transformado profundamente y su valor se ha incrementado hasta convertirlo en un negocio multimillonario.<\/p>\n<p>  La consultora The Competitive Intelligence Unit (CIU) public\u00f3 recientemente1 que, en 2018, el valor del mercado de la industria de los videojuegos en nuestro pa\u00eds ascendi\u00f3 a 27 mil 32 millones de pesos, lo que implica un crecimiento anual de 9.1%.<\/p>\n<p>  De acuerdo con el estudio anterior, el 85.9% de ese monto, es decir, 23 mil 220 millones de pesos correspondi\u00f3 a la venta de consolas tradicionales como Xbox, PlayStation, Nintendo, etc\u00e9tera, y sus juegos, es decir, 12 mil 408 millones provienen de la venta de videojuegos y 10 mil 813 millones fueron generados por la venta de la consola y su hardware.<\/p>\n<p>  El resto de los ingresos generados en este nicho corresponde, considerando exclusivamente el gasto en software, en un 8.2% a los dispositivos m\u00f3viles y 5.9% por la venta de juegos en computadora.<\/p>\n<p>  Con estas cifras, la consultora muestra que la venta de consolas f\u00edsicas (hardware) y sus videojuegos (software) sigue siendo el componente m\u00e1s relevante de ingresos en este mercado, pues genera cuatro de cada 10 pesos del total de esta industria.<\/p>\n<p>  &#8220;Por tal motivo, se propone exhortar a la colegisladora para que dicha tasa se legisle adicionando al art\u00edculo 2, fracci\u00f3n I, de la Ley del Impuesto Especial sobre Producci\u00f3n y Servicios (IEPS), un inciso K) y el destino del gasto sea incluido en el Presupuesto de Egresos de la Federaci\u00f3n que esa C\u00e1mara apruebe para el Ejercicio Fiscal de 2020, etiquetado exclusivamente para que, por Ramo 33, sea destinado a los municipios para la creaci\u00f3n de las Academias Deportivas Municipales para Ni\u00f1as, Ni\u00f1os y Adolescentes&#8221;, describi\u00f3 la legisladora panista.<\/p>\n<p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El Partido Acci\u00f3n Nacional (PAN) en el Senado de la Rep\u00fablica propuso gravar con un impuesto especial de 3% la venta de consolas y videojuegos y que las ganancias sean etiquetadas y destinadas para que los municipios creen y operen academias deportivas municipales para ni\u00f1as, ni\u00f1os y adolescentes.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[63],"tags":[72],"class_list":["post-93016","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-las-camaras","tag-las-camaras"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/plazajuarez.mx\/historico\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/93016","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/plazajuarez.mx\/historico\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/plazajuarez.mx\/historico\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/plazajuarez.mx\/historico\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/plazajuarez.mx\/historico\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=93016"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/plazajuarez.mx\/historico\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/93016\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/plazajuarez.mx\/historico\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=93016"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/plazajuarez.mx\/historico\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=93016"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/plazajuarez.mx\/historico\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=93016"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}