{"id":199751,"date":"2022-01-18T15:20:51","date_gmt":"2022-01-18T21:20:51","guid":{"rendered":"https:\/\/plazajuarez.mx\/?p=199751"},"modified":"2022-01-24T12:17:43","modified_gmt":"2022-01-24T18:17:43","slug":"microsoft-compra-activision-en-una-decidida-apuesta-por-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/plazajuarez.mx\/historico\/microsoft-compra-activision-en-una-decidida-apuesta-por-los-videojuegos\/","title":{"rendered":"Microsoft compra Activision en una decidida apuesta por los videojuegos"},"content":{"rendered":"\n<p>(EFE) Microsoft anunci\u00f3 este martes que pagar\u00e1 68.700 millones de d\u00f3lares para hacerse con la firma de videojuegos Activision Blizzard, su mayor adquisici\u00f3n hasta la fecha y una fuerte apuesta por ese sector y el desarrollo del metaverso.<\/p>\n\n\n\n<p>La operaci\u00f3n, que a\u00fan debe ser autorizada por los reguladores, dar\u00e1 acceso al gigante tecnol\u00f3gico a un cat\u00e1logo que incluye t\u00edtulos ya cl\u00e1sicos como &#8220;Warcraft&#8221;, &#8220;Diablo&#8221;, &#8220;Overwatch&#8221; y &#8220;Call of Duty&#8221;, junto a exitosos juegos de celular como &#8220;Candy Crush&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Microsoft, que ya cuenta con una importante presencia en el mundo de los videojuegos con su consola Xbox y t\u00edtulos como &#8220;Minecraft&#8221;, se convertir\u00e1 as\u00ed en la tercera mayor empresa del sector en t\u00e9rminos de facturaci\u00f3n, s\u00f3lo superada por la china Tencent y la japonesa Sony.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Los videojuegos son hoy la categor\u00eda de entretenimiento m\u00e1s din\u00e1mica y emocionante en todas las plataformas y tendr\u00e1n un papel clave en el desarrollo de las plataformas del metaverso&#8221;, explic\u00f3 en un comunicado el presidente y consejero delegado de Microsoft, Satya Nadella.<\/p>\n\n\n\n<p>El metaverso, una realidad paralela 100 % virtual, es uno de los grandes objetivos de las grandes firmas de Silicon Valley, empezando por Facebook, que incluso ha cambiado a Meta el nombre de su empresa matriz para dejar clara la importancia de ese concepto.<\/p>\n\n\n\n<p>Microsoft espera que la compra de Activision la ayude a poner los pilares de ese metaverso, donde los usuarios pueden jugar, comprar y relacionarse usando avatares.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>UNA EMPRESA EN PROBLEMAS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Pese a su poder\u00edo, Activision es ahora mismo una compa\u00f1\u00eda inmersa en importantes problemas, vinculados sobre todo a una supuesta cultura empresarial t\u00f3xica y sexista.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras dos a\u00f1os de investigaciones, el pasado julio las autoridades de California demandaron a la firma por presuntos casos de acoso sexual y discriminaci\u00f3n por parte de sus ejecutivos, describiendo continuos comportamientos inapropiados contra empleadas y unas condiciones de trabajo peores para las mujeres.<\/p>\n\n\n\n<p>Este lunes, Activision anunci\u00f3 que desde entonces hab\u00eda despedido o apartado a m\u00e1s de tres decenas de empleados y disciplinado a otros 40 en un intento por dar respuesta a esos problemas, que han lastrado su cotizaci\u00f3n en bolsa desde que salieron a la luz.<\/p>\n\n\n\n<p>En su anuncio de hoy, Microsoft dijo que el consejero delegado de Activision Blizzard, Bobby Kotick, seguir\u00e1 por ahora al mando de las operaciones, que pasar\u00e1n a estar bajo la direcci\u00f3n del jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, una vez que se complete la fusi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>UNA ADQUISICI\u00d3N HIST\u00d3RICA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La operaci\u00f3n es, con mucha diferencia, la mayor adquisici\u00f3n hecha por Microsoft desde que fue fundada en 1975 por Bill Gates y Paul Allen y uno de los grandes movimientos recientes en el \u00e1mbito tecnol\u00f3gico.<\/p>\n\n\n\n<p>Hasta ahora, el mayor desembolso de la empresa con sede en Redmond (estado de Washington, EE.UU.) hab\u00edan sido los alrededor de 26.000 millones de d\u00f3lares que pag\u00f3 en 2016 para hacerse con LinkedIn, seguido de los 16.000 millones que gast\u00f3 el a\u00f1o pasado en la firma de inteligencia artificial Nuance Communications.<\/p>\n\n\n\n<p>Microsoft, que tiene unas reservas de efectivo de m\u00e1s de 130.000 millones de d\u00f3lares, ha mostrado un importante apetito por las adquisiciones de la mano de Nadella, que asumi\u00f3 la jefatura ejecutiva en 2014.<\/p>\n\n\n\n<p>Aunque varios intentos sonados nunca se cerraron, incluidas las conversaciones para hacerse con Pinterest, TikTok o Discord, la empresa ha gastado miles de millones de d\u00f3lares en los \u00faltimos a\u00f1os para ampliar su cartera de negocios.<\/p>\n\n\n\n<p>S\u00f3lo en el \u00e1mbito de los videojuegos, hab\u00eda invertido ya m\u00e1s de 10.000 millones de d\u00f3lares en la compra de, entre otros, el popular juego &#8220;Minecraft&#8221; y de ZeniMax Media (creador de la franquicia &#8220;Doom&#8221;).<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s de muchos t\u00edtulos conocidos, la compra de Activision Blizzard dar\u00e1 a la tecnol\u00f3gica acceso a los 400 millones de personas que juegan cada mes a sus juegos, que se sumar\u00e1n a su servicio de suscripci\u00f3n Game Pass, que acumula ya 25 millones de abonados.<\/p>\n\n\n\n<p>En Wall Street, el anuncio de la operaci\u00f3n hizo bajar con claridad las acciones de Microsoft -que en el \u00faltimo a\u00f1o han ganado m\u00e1s de un 40 %- y dispar\u00f3 las de Activision.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(EFE) Microsoft anunci\u00f3 este martes que pagar\u00e1 68.700 millones de d\u00f3lares para hacerse con la firma de videojuegos Activision Blizzard, su mayor adquisici\u00f3n hasta la fecha y una fuerte apuesta por ese sector y el desarrollo del metaverso. 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